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Non-widget stuff(翻訳済み)

Animation は、目標時間内に目標の値にWidgetのプロパティ(サイズ/ 位置/センター等)を変更するのに使用されます。様々なtransitionが設けられています。Widgetをアニメーション化し、非常に滑らかなUIビヘイビアを構築するために使用することができます。

animation_img

Atlas はテクスチャマップを管理するためのクラスです(例;1枚の画像に複数のテクスチャをパッキングする)。これはロードされたイメージの数を減らすため、アプリケーションの起動を高速化することができます。

atlas_img

Clockは設定された時間間隔でジョブをスケジュールするために便利な方法を提供します。kivyイベントループをブロックするsleep()より好ましいです。これらの間隔の前または後に、OpenGLの描画命令に対して設定できます。またClockは、次のフレームの前に一度だけ呼ばれる組み合わさったトリガーイベントを作成する方法を提供します。

  • schedule_once()
  • schedule_interval()
  • unschedule()
  • create_trigger()

URLRequestはイベントループをブロックせず、コールバックの結果と進捗状況を、管理していない非同期リクエストのために有用です。